Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Bowler Riesenskelett Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Rammbock Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Funki
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Rammbock Riesenskelett Elektromagier Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Riesenskelett Funki
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Rammbock Bowler Riesenskelett Elektromagier Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Bowler Elektromagier Funki
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz
Ritter Rammbock Bowler Elektromagier Funki
Rakete
Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Bowler Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Frost Bowler Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Blasrohrkobold Rammbock Frost Elektromagier Bowler Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Blasrohrkobold Rammbock Frost

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Rammbock Elektromagier Funki
Blasrohrkobold
Ritter Rammbock Bowler Riesenskelett Funki
Rammbock
Ritter Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Frost
Rammbock
Bowler
Blasrohrkobold Elektromagier
Riesenskelett
Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Elektromagier
Ritter Rammbock Bowler Riesenskelett Funki
Funki
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Bowler Funki
Blasrohrkobold
Ritter Bowler Riesenskelett Elektromagier
Rammbock
Frost
Elektromagier Funki
Bowler
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Riesenskelett
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Frost Bowler Riesenskelett
Funki
Ritter Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Funki Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Bowler Funki Ritter Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Elektromagier
Funki Ritter Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Bowler Riesenskelett Funki
Frost Bowler Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Frost
Bowler Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki
Funki
Ritter Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Elektromagier Ritter Frost Bowler Riesenskelett
Blasrohrkobold Elektromagier
Bowler Funki Ritter Frost Riesenskelett Elektromagier
Bowler Funki Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Funki Ritter Elektromagier
Frost Bowler Elektromagier Funki
Funki Ritter Bowler Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Frost Ritter Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett Elektromagier
Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Bowler Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Ritter Bowler
Riesenskelett Ritter Bowler Elektromagier Funki
Bowler Riesenskelett Ritter Elektromagier Funki
Riesenskelett Ritter Bowler Funki
Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Funki Ritter Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Ritter Funki
Frost Riesenskelett Elektromagier Ritter Funki
Blasrohrkobold Funki
Ritter Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett Funki
Bowler Riesenskelett Elektromagier
Bowler Riesenskelett Ritter Funki
Blasrohrkobold Bowler Funki
Elektromagier Funki Ritter Blasrohrkobold Frost Bowler Riesenskelett
Bowler Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Ritter Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Funki
Bowler Funki
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Bowler Funki
Blasrohrkobold Frost Bowler
Blasrohrkobold
Bowler Elektromagier Funki
Ritter Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Funki
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Bowler Funki
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Bowler Funki
Blasrohrkobold Bowler Funki
Frost Funki
Funki
Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Bowler
Bowler Riesenskelett Funki
Bowler Funki
Frost Bowler Funki
Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Funki
Bowler Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Elektromagier Blasrohrkobold Frost
Bowler Funki
Blasrohrkobold Funki
Frost Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Bowler Funki
Elektromagier Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Elektromagier
Frost
Ritter Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Bowler
Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Frost Bowler Riesenskelett Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Frost Bowler Riesenskelett Elektromagier Funki
Funki
Blasrohrkobold Bowler Funki

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