Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Ritter Elixiergolem Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Elixiergolem Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Gift
Elixiergolem Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Frost Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Frost

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Frost
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Magieschütze
Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Hexenmutter
Ritter Elixiergolem Riesenskelett Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Ritter
Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Frost Magieschütze Hexenmutter
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Riesenskelett
Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Ritter Frost Riesenskelett Magieschütze Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Frost Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Frost Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Frost Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Hexenmutter Ritter Frost Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Frost Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Frost Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Magieschütze Holzfäller
Frost Ritter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Riesenskelett
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller Ritter
Riesenskelett Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexenmutter Frost Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter Holzfäller
Frost Riesenskelett Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter Holzfäller
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Magieschütze Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Frost Riesenskelett
Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Ritter Frost Riesenskelett
Magieschütze
Hexenmutter Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze Hexenmutter
Riesenskelett Magieschütze
Frost Hexenmutter Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Hexenmutter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Frost Magieschütze
Riesenskelett
Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Riesenskelett
Frost Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Frost Riesenskelett Magieschütze

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