Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldhütte Ballon Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Koboldhütte Ballon Elektrodrache
Knall
Koboldhütte Ballon
Barbarenfass
Ritter Koboldhütte Scharfrichter
Kampfholz
Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Koboldhütte Ballon Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball
Koboldhütte Ballon Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Gift
Koboldhütte Ballon Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Ritter Koboldhütte Ballon Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Rakete
Koboldhütte Ballon Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost Bowler Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerball Frost Koboldhütte Ballon Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Ritter Feuerball Frost Koboldhütte

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Ballon Scharfrichter Feuerball Koboldhütte Elektrodrache
Feuerball
Ritter Frost
Koboldhütte
Ritter Ballon Bowler
Frost
Ballon Feuerball
Ballon
Ritter Frost Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Ritter Ballon Bowler Scharfrichter
Bowler
Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Ballon Elektrodrache Bowler

Verteidigungssynergien 2 7

Ritter
Elektrodrache Scharfrichter Feuerball Koboldhütte Bowler
Feuerball
Ritter Koboldhütte Frost
Koboldhütte
Ritter Feuerball Bowler
Frost
Feuerball
Ballon
Elektrodrache
Ritter Bowler
Bowler
Ritter Koboldhütte Elektrodrache
Scharfrichter
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerball Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Ritter Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Koboldhütte Bowler Ritter Frost Elektrodrache Scharfrichter
Koboldhütte Ritter Elektrodrache Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Frost Bowler Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Koboldhütte Frost Elektrodrache Scharfrichter
Bowler Feuerball Elektrodrache
Koboldhütte
Ritter Bowler
Scharfrichter Ritter Feuerball Koboldhütte Frost Elektrodrache Bowler
Scharfrichter Feuerball Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte Bowler Ritter Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball Bowler Scharfrichter Koboldhütte Frost Elektrodrache
Ritter Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte Frost Bowler
Ritter Feuerball Koboldhütte Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Ritter Koboldhütte Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Frost Scharfrichter Ritter Feuerball Koboldhütte Elektrodrache Bowler
Koboldhütte
Bowler Ritter Feuerball Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Koboldhütte Bowler
Feuerball Ritter Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Ritter Koboldhütte Elektrodrache Bowler
Bowler Ritter Feuerball
Ritter Koboldhütte Bowler Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Koboldhütte Frost Elektrodrache
Ritter Feuerball Koboldhütte Bowler
Ritter
Frost Elektrodrache Ritter Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Koboldhütte Elektrodrache Bowler
Feuerball Bowler
Bowler Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Koboldhütte Elektrodrache Ritter Feuerball Frost Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Feuerball Koboldhütte Frost Elektrodrache
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Frost Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Koboldhütte Elektrodrache
Ritter Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter Bowler
Feuerball Scharfrichter Frost Elektrodrache
Bowler Scharfrichter
Feuerball Frost Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Bowler
Ritter Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Ritter Feuerball Koboldhütte Bowler Scharfrichter
Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Koboldhütte Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Frost
Feuerball Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball Elektrodrache
Frost Feuerball Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball Koboldhütte Frost
Feuerball Bowler
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball Bowler
Feuerball Koboldhütte Frost Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Frost
Feuerball
Feuerball Ritter Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball Frost Bowler
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball Frost Bowler Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache Bowler

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