Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Rabauken Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze
Rakete
Rabauken Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Magieschütze Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Großer Schneeball Koboldgang Rabauken
Rabauken
Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Ritter Magieschütze
Schweinereiter
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Rabauken Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Rabauken Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 9

Großer Schneeball
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze Großer Schneeball Feuerball
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Rabauken
Rabauken
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerball
Ritter
Schweinereiter
Magieschütze
Ritter Großer Schneeball Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Rabauken
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Magieschütze
Rabauken Feuerball Magieschütze
Koboldgang Rabauken
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Rabauken
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Ritter Koboldgang Rabauken
Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Magieschütze
Koboldgang Rabauken Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Rabauken Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Ritter Rabauken
Koboldgang Ritter Rabauken Feuerball
Ritter Koboldgang Rabauken
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Magieschütze
Koboldgang Rabauken Ritter Feuerball
Ritter Rabauken
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Koboldgang
Ritter Rabauken
Großer Schneeball Feuerball
Rabauken Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Magieschütze
Koboldgang Rabauken Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Koboldgang Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin

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