Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Magier Hexe Fischer Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Fischer Holzfäller
Knall
Hexe Fischer
Barbarenfass
Ritter Elixiergolem Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Schweinereiter Hexe Fischer Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Elixiergolem Schweinereiter Magier Hexe Fischer Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Schweinereiter Magier Hexe Fischer Holzfäller
Gift
Elixiergolem Magier Hexe Fischer
Blitz
Ritter Magier Hexe Fischer Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Elixiergolem Fischer Feuerball Schweinereiter Holzfäller Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Elixiergolem Fischer Feuerball

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Elixiergolem
Feuerball Schweinereiter Magier Hexe Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Ritter Elixiergolem
Schweinereiter
Ritter Feuerball Elixiergolem Magier Hexe Holzfäller
Magier
Ritter Elixiergolem Schweinereiter Holzfäller
Hexe
Ritter Elixiergolem Schweinereiter Holzfäller
Fischer
Holzfäller
Ritter Elixiergolem Schweinereiter Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Ritter
Feuerball Magier Hexe Fischer Holzfäller
Elixiergolem
Feuerball
Ritter Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Ritter Holzfäller
Hexe
Ritter Fischer Holzfäller
Fischer
Ritter Hexe
Holzfäller
Ritter Feuerball Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier
Holzfäller Ritter Hexe Fischer
Hexe Fischer Holzfäller Ritter
Hexe Holzfäller Ritter Fischer
Feuerball Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Hexe Fischer Holzfäller
Ritter Fischer Holzfäller
Hexe Ritter Feuerball Magier Fischer Holzfäller
Feuerball Magier Hexe
Holzfäller Ritter Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Ritter Holzfäller
Feuerball Fischer Holzfäller
Magier Ritter Feuerball Hexe Fischer Holzfäller
Feuerball Ritter Magier Hexe Fischer Holzfäller
Magier Hexe Ritter Feuerball Fischer Holzfäller
Fischer Holzfäller
Magier Ritter Feuerball Hexe Fischer Holzfäller
Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Feuerball Hexe Fischer
Feuerball Ritter Magier Fischer Holzfäller
Holzfäller Ritter Hexe Fischer
Holzfäller Ritter Feuerball Fischer
Ritter Hexe Fischer Holzfäller
Feuerball Magier Hexe
Ritter Feuerball Hexe Holzfäller
Ritter Fischer Holzfäller
Ritter Feuerball Hexe
Hexe
Ritter Hexe Holzfäller
Feuerball
Ritter Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Magier Feuerball Hexe
Hexe Ritter Feuerball Fischer Holzfäller
Feuerball Magier Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Fischer
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier Fischer
Feuerball Fischer Holzfäller
Ritter Feuerball Magier Fischer
Feuerball Magier
Ritter Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Fischer
Feuerball Magier Fischer
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Fischer
Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Hexe Fischer
Feuerball Magier Hexe Fischer
Feuerball Magier Hexe Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Magier Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Magier
Fischer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns