Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Koboldkäfig Walküre Riese Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Ritter Musketierin Koboldkäfig Walküre Hexe
Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Koboldkäfig Walküre Hexe Prinz
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig Hexe
Gift
Musketierin Koboldkäfig Hexe
Blitz
Ritter Musketierin Koboldkäfig Walküre Hexe Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre Riese Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Feuerball Musketierin Koboldkäfig

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Feuerball Hexe Prinz
Feuerball
Ritter Riese
Musketierin
Ritter Walküre Riese Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig
Musketierin Riese Hexe
Walküre
Musketierin Prinz Riese Hexe
Riese
Musketierin Prinz Feuerball Koboldkäfig Walküre Hexe
Hexe
Ritter Koboldkäfig Walküre Riese Prinz
Prinz
Walküre Riese Ritter Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 2 12

Ritter
Musketierin Feuerball Koboldkäfig Hexe
Feuerball
Ritter Musketierin Koboldkäfig Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig
Ritter Feuerball Musketierin Hexe Prinz
Walküre
Musketierin Feuerball Hexe Prinz
Riese
Hexe
Ritter Koboldkäfig Walküre Prinz
Prinz
Koboldkäfig Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre
Ritter Musketierin Koboldkäfig Walküre Hexe Prinz
Koboldkäfig Hexe Prinz Ritter Musketierin Walküre
Koboldkäfig Hexe Prinz Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Prinz
Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin Feuerball Koboldkäfig Hexe
Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre
Hexe Musketierin Koboldkäfig Prinz
Ritter Musketierin Walküre Prinz
Walküre Hexe Ritter Feuerball Musketierin
Musketierin Feuerball Hexe
Koboldkäfig Prinz Ritter Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre Koboldkäfig Hexe Prinz
Ritter Koboldkäfig Prinz
Feuerball Koboldkäfig Prinz
Ritter Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre Hexe Prinz
Feuerball Koboldkäfig Walküre Ritter Musketierin Hexe Prinz
Koboldkäfig Walküre Hexe Ritter Feuerball Musketierin
Musketierin Koboldkäfig Prinz
Walküre Ritter Feuerball Musketierin Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball Koboldkäfig Hexe Prinz
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Prinz
Ritter Musketierin Koboldkäfig Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Ritter Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Ritter Musketierin Koboldkäfig Walküre Hexe Prinz
Feuerball Musketierin Hexe
Prinz Ritter Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre Hexe
Ritter Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldkäfig Ritter Feuerball Walküre Hexe Prinz
Hexe Musketierin Koboldkäfig
Ritter Musketierin Koboldkäfig Walküre Hexe Prinz
Feuerball Koboldkäfig Walküre Prinz
Prinz Ritter Feuerball Koboldkäfig Walküre Hexe
Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre Hexe
Hexe Ritter Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre Prinz
Walküre Feuerball Musketierin Koboldkäfig Hexe
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Prinz
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Prinz
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Prinz
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball
Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Musketierin Hexe Prinz
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Prinz
Prinz
Feuerball

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