Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Ritter Musketierin Magier Wächter Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Schweinereiter Magier Wächter Elektromagier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Musketierin Magier Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Magier Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Wächter Tornado Feuerball Musketierin Schweinereiter Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Wächter Tornado Feuerball

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Schweinereiter Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Tornado Ritter Elektromagier
Musketierin
Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Feuerball Musketierin Magier Wächter Tornado Elektromagier
Magier
Tornado Ritter Schweinereiter
Wächter
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Magier Schweinereiter
Elektromagier
Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 11

Ritter
Musketierin Elektromagier Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Tornado Ritter Musketierin Elektromagier
Musketierin
Ritter Wächter Feuerball Tornado Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Tornado Ritter Wächter Elektromagier
Wächter
Musketierin Magier Elektromagier
Tornado
Feuerball Magier Ritter Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Magier Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin Magier Elektromagier
Ritter Musketierin Elektromagier
Tornado Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Wächter Elektromagier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Musketierin Wächter Elektromagier
Musketierin Tornado Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Tornado
Ritter Wächter Tornado Musketierin Elektromagier
Wächter Elektromagier Ritter Feuerball Musketierin Magier Tornado
Musketierin Feuerball Magier Tornado Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Magier Wächter Elektromagier
Feuerball Magier Wächter Tornado Elektromagier
Ritter Elektromagier
Tornado Feuerball Elektromagier
Magier Ritter Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerball Ritter Musketierin Magier Wächter Tornado Elektromagier
Magier Tornado Ritter Feuerball Musketierin Wächter Elektromagier
Musketierin Tornado Elektromagier
Magier Ritter Feuerball Musketierin Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Musketierin Magier
Wächter Ritter Musketierin Elektromagier
Wächter Ritter Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Ritter Musketierin Wächter
Feuerball Magier Musketierin Tornado Elektromagier
Wächter Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Feuerball Tornado
Musketierin Wächter
Ritter Musketierin Wächter
Feuerball Wächter Tornado Elektromagier
Ritter Feuerball Magier Wächter
Magier Feuerball Musketierin
Wächter Elektromagier Ritter Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Magier Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Magier
Feuerball Magier Musketierin Tornado
Musketierin Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Musketierin Wächter Tornado Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Magier Tornado Elektromagier
Feuerball Musketierin Magier Tornado
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Tornado
Feuerball Musketierin Magier Elektromagier
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Tornado
Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin
Tornado Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Magier Tornado Elektromagier
Feuerball Musketierin Magier Tornado
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Magier Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin Magier Wächter
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier
Elektromagier Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin Magier Tornado Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Magier Elektromagier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Tornado
Musketierin
Feuerball Musketierin Wächter Tornado Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerball Magier

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