Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Walküre Schweinereiter Hexe Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Hexe Bowler
Gift
Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Hexe Bowler
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Bowler Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tunnelgräber Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Tunnelgräber Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Schweinereiter Feuerball Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Schweinereiter Ritter Tunnelgräber
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Bowler Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Schweinereiter Hexe
Schweinereiter
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Hexe Bowler
Hexe
Ritter Walküre Schweinereiter Bowler Tunnelgräber
Bowler
Musketierin Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter Feuerball Musketierin Hexe Bowler

Verteidigungssynergien 2 11

Ritter
Musketierin Feuerball Hexe Bowler
Feuerball
Ritter Musketierin Walküre Tunnelgräber
Musketierin
Ritter Walküre Feuerball Bowler Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Feuerball Hexe Bowler
Schweinereiter
Hexe
Ritter Walküre Bowler
Bowler
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Tunnelgräber
Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Hexe Bowler Ritter Musketierin Walküre
Hexe Ritter Musketierin Walküre Bowler
Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Bowler Musketierin Walküre
Musketierin Feuerball Hexe
Bowler Feuerball Musketierin Walküre
Hexe Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Bowler Tunnelgräber
Walküre Hexe Ritter Feuerball Musketierin Bowler
Musketierin Feuerball Hexe
Bowler Ritter Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre Bowler Hexe
Ritter
Feuerball Bowler
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Hexe Bowler
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Hexe Bowler
Walküre Hexe Ritter Feuerball Musketierin Bowler
Musketierin
Walküre Bowler Ritter Feuerball Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Bowler Tunnelgräber
Ritter Musketierin Walküre Hexe Bowler
Walküre Bowler Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Hexe Bowler
Feuerball Musketierin Hexe
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Hexe Bowler
Ritter Walküre
Ritter Feuerball Walküre Hexe
Hexe Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Hexe Bowler
Feuerball Walküre Bowler
Bowler Ritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Hexe Bowler
Hexe Ritter Feuerball Musketierin Walküre Bowler
Walküre Bowler Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin Bowler Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Bowler
Tunnelgräber Ritter Feuerball Musketierin Walküre Bowler
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Bowler Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Hexe Bowler
Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball
Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball Walküre Hexe Bowler Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball
Musketierin Bowler
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Hexe Bowler
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Hexe Bowler
Feuerball Musketierin Hexe Bowler Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Musketierin
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Bowler
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Musketierin Walküre Bowler
Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Hexe Bowler
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Bowler Tunnelgräber
Feuerball Bowler

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