Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Ritter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee Feuerball Skelettkönig P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Koboldfass P.E.K.K.A. Skelettkönig
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Kampfholz Skelettkönig
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 8

Fledermäuse
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Ritter
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Kampfholz Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Skelettarmee
Skelettkönig
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Skelettkönig
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettkönig
Ritter Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Skelettkönig
Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Ritter Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerball
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Skelettkönig
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter
Kampfholz Feuerball Skelettkönig
Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz

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