Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektrodrache P.E.K.K.A. Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Skelettarmee Elektrodrache Friedhof
Knall
Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Skelettarmee Elektrodrache P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Skelettarmee Elektrodrache
Gift
Skelettarmee Elektrodrache Phönix Friedhof
Blitz
Ritter Elektrodrache Phönix
Rakete
Elektrodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettarmee Tornado Feuerball Phönix Elektrodrache Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Skelettarmee Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Friedhof Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Tornado Friedhof Ritter
Skelettarmee
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Elektrodrache Friedhof
Elektrodrache
Ritter Tornado P.E.K.K.A. Friedhof
P.E.K.K.A.
Tornado Elektrodrache Friedhof
Phönix
Friedhof
Friedhof
Ritter Feuerball Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Phönix

Verteidigungssynergien 3 6

Ritter
Elektrodrache Feuerball Skelettarmee Tornado Phönix
Feuerball
Tornado Ritter
Skelettarmee
Ritter Elektrodrache
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Skelettarmee Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado
Phönix
Ritter
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Elektrodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Phönix
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Phönix
Feuerball Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Tornado Elektrodrache
Tornado Feuerball Elektrodrache Phönix
Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Phönix
Ritter Skelettarmee Tornado Phönix
Skelettarmee Ritter Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Phönix
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Elektrodrache
Feuerball Skelettarmee Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Phönix
Skelettarmee Tornado Feuerball P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Skelettarmee Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Skelettarmee Tornado Elektrodrache
Tornado Ritter Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado Phönix
Skelettarmee Ritter Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Elektrodrache Phönix
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Tornado Phönix
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Phönix
Feuerball Tornado Elektrodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Phönix
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Phönix
Elektrodrache P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Skelettarmee Tornado Phönix
P.E.K.K.A. Skelettarmee Phönix
P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Phönix
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Tornado Phönix
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Phönix Ritter Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Phönix
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado Elektrodrache
Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Ritter Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Ritter Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Elektrodrache
Tornado Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Skelettarmee Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Ritter Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache

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