Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Flugmaschine Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Flugmaschine Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Flugmaschine Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Musketierin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Musketierin Feuerwerkerin Flugmaschine Kleiner Prinz
Barbaren Musketierin Flugmaschine
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbaren Ritter Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Musketierin Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Dunkler Prinz Ritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Barbaren Musketierin
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Barbaren Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbaren Musketierin
Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Flugmaschine
Barbaren Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kleiner Prinz
Musketierin
Musketierin
Barbaren Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Barbaren Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

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