Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Fischer Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Fischer Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Magier Fischer Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Magier Fischer Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Magier Fischer
Blitz
Ritter Magier Fischer Widderreiterin
Rakete
Barbaren Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Feuerwerkerin Fischer Barbaren Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Feuerwerkerin Fischer

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Fischer Widderreiterin Megaritter
Barbaren
Magier
Ritter Wut Widderreiterin Megaritter
Wut
Magier
Fischer
Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Magier Fischer Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fischer Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 7

Ritter
Feuerwerkerin Magier Fischer
Feuerwerkerin
Ritter Fischer Megaritter
Barbaren
Magier
Ritter Megaritter
Wut
Fischer
Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fischer
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Barbaren Ritter Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin Megaritter
Barbaren Fischer Widderreiterin Megaritter Ritter
Barbaren Ritter Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Magier
Barbaren Widderreiterin Megaritter
Barbaren Fischer
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Fischer Megaritter
Barbaren Ritter Feuerwerkerin Magier Fischer Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Barbaren Megaritter Ritter Magier Widderreiterin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Ritter Widderreiterin Megaritter
Barbaren Fischer Widderreiterin Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Fischer
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbaren Magier Fischer Widderreiterin
Magier Ritter Feuerwerkerin Barbaren Fischer Widderreiterin Megaritter
Barbaren Fischer Widderreiterin
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbaren Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Megaritter Fischer
Ritter Feuerwerkerin Magier Fischer Megaritter
Barbaren Megaritter Ritter Fischer Widderreiterin
Megaritter Ritter Barbaren Fischer Widderreiterin
Barbaren Ritter Fischer Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Ritter Barbaren Widderreiterin
Megaritter Ritter Barbaren Fischer
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren
Megaritter Ritter Barbaren
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Ritter Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren Ritter Feuerwerkerin Fischer
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Barbaren
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Fischer Widderreiterin
Fischer
Feuerwerkerin Ritter Magier Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Magier Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Fischer
Barbaren
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Magier Fischer Widderreiterin
Magier Fischer Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Barbaren
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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