Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter
Blitz
Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Megaritter
Scharfrichter
Ritter Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 13

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Koboldkäfig Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Megaritter
Koboldkäfig
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Schweinereiter
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Scharfrichter
Ritter Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldkäfig Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Megaritter
Koboldkäfig
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldkäfig Megaritter Ritter
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby
Ritter Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Koboldkäfig Drachenbaby Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Koboldkäfig
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Megaritter Ritter Koboldkäfig
Megaritter Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Megaritter Ritter Koboldkäfig Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Scharfrichter Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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