Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Flugmaschine
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Verteidigungssynergien 5 14

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Flugmaschine
Blasrohrkobold Musketierin Feuerwerkerin Flugmaschine
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Walküre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Musketierin
Musketierin
Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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