Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Hexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Golem
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Golem
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Golem Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Blitz
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby Golem
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Drachenbaby Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby
Blitz
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Ritter Blasrohrkobold Walküre Blitz
Hexe Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Blitz Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Hexe
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexe Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Ritter Walküre Hexe Blitz
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Ritter
Blitz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Blitz
Ritter Walküre Hexe Blitz
Walküre Blitz Ritter
Ritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Ritter Blasrohrkobold Walküre Hexe Blitz
Ritter Walküre
Blitz Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre Hexe
Blitz Walküre
Blitz Ritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Blitz
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Ritter Blasrohrkobold Walküre
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Blasrohrkobold Hexe
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blitz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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