Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Kanonenkarre Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Kanonenkarre Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Blitz
Ritter Musketierin Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Eismagier Musketierin Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Eismagier

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Erdbeben Kanonenkarre Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Erdbeben Kanonenkarre Megaritter
Erdbeben
Schweinereiter Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin
Ritter Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Eismagier
Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Erdbeben Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Ritter Erdbeben Musketierin Eismagier Megaritter
Erdbeben
Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Schweinereiter
Kanonenkarre
Ritter Musketierin Eismagier
Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin Kanonenkarre Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Eismagier
Erdbeben Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Musketierin Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Eismagier Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Eismagier
Megaritter Ritter Erdbeben Musketierin Kanonenkarre Eismagier
Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Eismagier
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Musketierin Kanonenkarre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin Kanonenkarre
Megaritter Ritter Musketierin Kanonenkarre
Ritter Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Ritter Musketierin Kanonenkarre Eismagier
Megaritter Ritter Kanonenkarre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin Kanonenkarre
Megaritter
Kanonenkarre Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Kanonenkarre Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin
Erdbeben Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Erdbeben Musketierin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Erdbeben Musketierin Megaritter
Musketierin
Erdbeben Musketierin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Erdbeben Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Eismagier
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Musketierin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megaritter

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