Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Königsgeist Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist
Koboldfass
Ritter Dunkler Prinz Prinz Feuerwerkerin Elixiergolem Königsgeist Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Feuerwerkerin Königsgeist
Prinz
Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
Königsgeist
Elixiergolem Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 6

Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Elixiergolem
Koboldfass
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Prinz Königsgeist
Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Königsgeist
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Prinz Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Prinz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Königsgeist
Ritter Prinz Megaritter
Prinz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Königsgeist
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter Ritter Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Dunkler Prinz Prinz Königsgeist
Ritter Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Megaritter
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Ritter
Ritter Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinz Ritter
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Ritter Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Königsgeist
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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