Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ritter Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin Feuerball Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Koboldfass Banditin
Feuerball
Ritter Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Feuerball Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Banditin

Verteidigungssynergien 4 14

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelettarmee Banditin Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Ritter Banditin Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Ritter Skelettarmee Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee Ritter Banditin Elektromagier
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Banditin Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Banditin Ritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Ritter Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
Ritter Skelettarmee
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Ritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns