Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Hexe Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Feuerball Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Ritter Widderreiterin Megaritter
Wächter
Widderreiterin
Skelettarmee
Hexe
Ritter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Wächter Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 11

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Wächter Skelettarmee Megaritter
Feuerball
Ritter Widderreiterin Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Wächter
Hexe
Ritter Wächter Megaritter
Widderreiterin
Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Hexe Widderreiterin Megaritter Ritter
Skelettarmee Hexe Ritter Feuerwerkerin Wächter Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Widderreiterin Megaritter
Hexe Skelettarmee
Ritter Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Skelettarmee Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball Wächter Hexe Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Wächter Hexe
Skelettarmee Ritter Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Feuerball Widderreiterin Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Megaritter Ritter Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Wächter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Skelettarmee Megaritter Ritter Hexe Widderreiterin
Wächter Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball Widderreiterin
Ritter Wächter Skelettarmee Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin
Wächter Skelettarmee Ritter Feuerball Hexe Widderreiterin
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe Wächter Skelettarmee
Megaritter Ritter Wächter Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball Wächter
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball Wächter Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Wächter Skelettarmee Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerball Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Wächter Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Wächter Skelettarmee Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Wächter Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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