Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Spiegel P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerball
Spiegel Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Spiegel Holzfäller Megaritter
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 14

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Spiegel P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerball
Spiegel Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Spiegel
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Spiegel
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Megaritter Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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