Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Eismagier Funki Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Funki Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier Funki Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Eismagier Funki Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Eismagier Funki Skelettkönig
Blitz
Ritter Eismagier Funki Skelettkönig
Rakete
Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Eismagier Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Eismagier Feuerball Skelettkönig Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Eismagier Funki
Feuerwerkerin
Ritter P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Ritter Kampfholz Funki Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Eismagier
Ritter P.E.K.K.A.
Funki
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettkönig
Feuerball

Verteidigungssynergien 5 10

Ritter
Feuerwerkerin Eismagier Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Kampfholz Ritter Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Eismagier Funki
Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Funki
Ritter Kampfholz
Skelettkönig
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Ritter Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerwerkerin Eismagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki Eismagier Skelettkönig
Ritter Feuerwerkerin Eismagier Funki
Eismagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Funki Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
P.E.K.K.A. Funki Ritter Skelettkönig
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Funki Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Funki
Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Ritter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Funki
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Ritter Funki
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Funki Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Funki Skelettkönig
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz Funki
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Eismagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Eismagier Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig
Feuerball Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki

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