Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Flugmaschine Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Skelettarmee Elektrodrache Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Ritter Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Königsgeist Feuerball Walküre Flugmaschine Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Königsgeist

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Flugmaschine
Feuerball
Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Königsgeist
Skelettarmee
Elektrodrache
Ritter Walküre Flugmaschine
Königsgeist
Walküre Flugmaschine

Verteidigungssynergien 3 13

Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Feuerball Flugmaschine Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Flugmaschine Skelettarmee Elektrodrache
Feuerball
Ritter Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektrodrache Königsgeist
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Skelettarmee
Königsgeist
Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee Ritter Walküre Elektrodrache
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Walküre Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Elektrodrache
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Skelettarmee Elektrodrache Königsgeist
Walküre Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist
Walküre Skelettarmee Königsgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Feuerball Königsgeist
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist
Skelettarmee Ritter Walküre Elektrodrache
Walküre Skelettarmee Ritter Feuerball
Ritter Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine
Ritter Walküre Skelettarmee
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Ritter Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Königsgeist

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