Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Ballon Prinz Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Feuerwerkerin Ballon Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier Ballon Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Ballon Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Ballon Elektromagier
Blitz
Ritter Magier Ballon Prinz Elektromagier Goblinstein
Rakete
Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magier Ballon Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Ballon Feuerball Magier Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Ballon Prinz
Feuerball
Ritter Elektromagier
Magier
Ritter Ballon Prinz
Ballon
Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Prinz
Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Ballon Prinz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Feuerball Magier
Feuerwerkerin
Ritter Prinz Elektromagier
Feuerball
Ritter Elektromagier
Magier
Ritter Prinz Elektromagier
Ballon
Prinz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Prinz Ritter Elektromagier
Prinz Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Elektromagier
Prinz
Ritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Prinz Ritter Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Ritter Prinz Elektromagier
Feuerball Prinz Elektromagier Goblinstein
Magier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Elektromagier
Magier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz Elektromagier
Magier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz
Ritter Prinz Elektromagier
Prinz Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Goblinstein Elektromagier
Prinz Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Prinz
Elektromagier Goblinstein Ritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Ritter Prinz
Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz Ritter Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz Goblinstein
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Goblinstein
Feuerwerkerin Feuerball Magier Goblinstein
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Magier Prinz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Goblinstein
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier Goblinstein
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Elektromagier Feuerball Prinz Goblinstein
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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