Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Infernoturm
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 11

Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Ritter Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Ritter Infernoturm Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter Elektromagier
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Infernoturm Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter Dunkler Prinz
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm
Ritter Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns