Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Funki
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Funki
Blitz
Ritter Scharfrichter Funki
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Frost Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Frost Scharfrichter Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Funki
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
Skelettarmee
Funki
Frost
Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Scharfrichter
Funki
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin
Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Funki
Frost
Skelettarmee Funki
Scharfrichter
Ritter Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Funki
Ritter Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ritter Frost Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Frost Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Frost
Scharfrichter Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ritter Frost
Skelettarmee Scharfrichter Funki Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ritter
Skelettarmee Frost P.E.K.K.A. Funki
Funki Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Frost Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Funki
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Frost
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Funki
Frost P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Ritter Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Funki
Skelettarmee Funki Ritter Feuerwerkerin Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Frost Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter
Funki
Ritter Feuerwerkerin Frost Funki
Scharfrichter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Frost
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Ritter Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Frost Funki
Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin
Funki
Funki
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Frost
Funki
Funki
Feuerwerkerin Frost Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin Scharfrichter
Frost
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter
Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Frost Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki

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