Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Ritter Dunkler Prinz Feuerwerkerin Banditin
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Banditin
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldfass
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Banditin Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Banditin Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Kampfholz Banditin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Banditin
Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Magieschütze

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