Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Magier Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Prinzessin Eismagier
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Skelettarmee
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Eismagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 16

Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Schweinereiter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Skelettarmee Eismagier Ritter Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Magier Eismagier
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Magier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Eismagier
Magier Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Ritter Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Magier

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