Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Eismagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Eismagier Megaritter
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 19

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Eismagier
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Eismagier
Ritter Drachenbaby Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Eismagier Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Eismagier
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier Megaritter
Skelettarmee Eismagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin Eismagier
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Ritter Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Musketierin Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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