Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rammbock Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Hexe
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Gift Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Rammbock Barbarenfass Gift Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Rammbock
Ritter Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Gift
Rammbock Ritter
Hexe
Ritter Rammbock
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Rammbock
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Elektromagier
Gift
Ritter Barbarenfass Elektromagier
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Barbarenfass Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift Hexe
Barbarenfass Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Gift Hexe Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Elektromagier
Barbarenfass Gift Hexe Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Hexe
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Gift
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Ritter Barbarenfass Elektromagier
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Hexe Elektromagier
Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Barbarenfass Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Barbarenfass
Gift Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Hexe Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin

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