Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rammbock
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rammbock Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Rammbock Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 9

Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Rammbock
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Ritter Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin

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