Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin Funki
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Prinzessin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin Funki
Gift
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Rakete
Walküre Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Hexe Funki
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Prinzessin Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Koboldfass
Ritter Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Hexe
Ritter Walküre
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Funki
Koboldfass
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Funki
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Walküre Hexe Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Walküre Hexe
Walküre Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre Hexe Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Funki
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Hexe Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Funki
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Funki
Hexe Funki Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Funki
Ritter Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Ritter Walküre Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin
Funki
Prinzessin
Funki
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Funki
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Hexe Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki

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