Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Elektromagier Goblinstein
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Wut
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Wut
Goblinstein

Verteidigungssynergien 6 8

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Musketierin
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Feuerwerkerin
Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Musketierin Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Musketierin
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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