Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsschweinchen Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettkönig
Großer Schneeball
Musketierin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Magieschütze Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Ritter Musketierin Drei Musketierinnen Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Musketierin Königsschweinchen Drei Musketierinnen Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Skelettkönig Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Ritter Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Königsschweinchen Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Königsschweinchen Drei Musketierinnen Spiegel
Musketierin
Ritter Königsschweinchen Spiegel
Königsschweinchen
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Magieschütze
Drei Musketierinnen
Ritter Feuerwerkerin Königsschweinchen Spiegel
Spiegel
Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Magieschütze
Magieschütze
Ritter Königsschweinchen Spiegel
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 3 6

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin
Ritter Musketierin Spiegel
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Spiegel Skelettkönig
Königsschweinchen
Drei Musketierinnen
Ritter
Spiegel
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Spiegel
Skelettkönig
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Ritter Musketierin
Drei Musketierinnen Ritter Feuerwerkerin Musketierin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Musketierin Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Drei Musketierinnen Musketierin Skelettkönig
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Musketierin Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Musketierin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Ritter Drei Musketierinnen Skelettkönig
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Musketierin Drei Musketierinnen
Ritter Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Ritter Musketierin
Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Magieschütze
Ritter Musketierin
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Musketierin Drei Musketierinnen
Ritter Musketierin
Ritter Drei Musketierinnen Skelettkönig
Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Musketierin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin

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