Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektrodrache Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Elektrodrache Königsgeist Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Elektrodrache Banditin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Elektrodrache Banditin
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Musketierin Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Elektrodrache
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Walküre Banditin
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Elektrodrache Königsgeist Banditin
Walküre
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist Banditin
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Elektrodrache
Ritter Musketierin Walküre
Königsgeist
Musketierin Walküre Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Königsgeist

Verteidigungssynergien 5 7

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Musketierin Elektrodrache Banditin
Musketierin
Ritter Walküre Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin
Schweinereiter
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Königsgeist
Musketierin
Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache Banditin
Ritter Musketierin Walküre Elektrodrache Banditin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache Königsgeist Banditin
Musketierin Feuerwerkerin Elektrodrache
Musketierin Walküre Elektrodrache Banditin
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Königsgeist Banditin
Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Königsgeist Banditin
Musketierin Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Musketierin Walküre Elektrodrache Banditin
Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist
Ritter Banditin
Banditin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache Königsgeist Banditin
Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Königsgeist Banditin
Musketierin
Walküre Königsgeist Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Königsgeist Banditin
Banditin Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache Königsgeist
Banditin Ritter Musketierin Walküre Elektrodrache
Walküre Ritter Musketierin Banditin
Ritter Musketierin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Ritter Musketierin Walküre Banditin
Ritter Walküre
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Walküre Banditin
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Elektrodrache
Walküre
Ritter Walküre Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Königsgeist Banditin
Elektrodrache Banditin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Walküre Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Musketierin
Musketierin
Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Königsgeist Banditin
Musketierin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Musketierin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache

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