Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsriese Scharfrichter Fischer Elektromagier Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Fischer Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Fischer Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Funki Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Fischer Funki Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Fischer Elektromagier Funki Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Fischer Elektromagier Funki Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Fischer Elektromagier Funki Skelettkönig
Blitz
Ritter Scharfrichter Fischer Elektromagier Funki Skelettkönig
Rakete
Scharfrichter Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Skelettkönig Scharfrichter Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Fischer Elektromagier

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Funki
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Fischer Funki
Königsriese
Feuerwerkerin Fischer Scharfrichter Elektromagier Funki Skelettkönig
Scharfrichter
Ritter Königsriese
Fischer
Königsriese Feuerwerkerin Funki
Elektromagier
Ritter Königsriese Funki
Funki
Ritter Feuerwerkerin Königsriese Fischer Elektromagier
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 3 5

Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Fischer Funki
Feuerwerkerin
Ritter Fischer Elektromagier
Königsriese
Scharfrichter
Ritter
Fischer
Ritter Feuerwerkerin Skelettkönig
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin
Funki
Ritter
Skelettkönig
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Funki
Funki Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Fischer Elektromagier
Fischer Funki Ritter Scharfrichter Elektromagier
Funki Ritter Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter
Elektromagier Funki
Funki Fischer Skelettkönig
Ritter Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Funki
Scharfrichter Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Fischer Skelettkönig
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier
Funki Ritter Elektromagier
Scharfrichter Funki Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Funki Ritter Elektromagier Skelettkönig
Fischer Elektromagier Funki
Funki Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Fischer Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Fischer Elektromagier
Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Funki Fischer Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Fischer Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Fischer Elektromagier Funki
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Fischer
Ritter Fischer Elektromagier Funki
Ritter Fischer Elektromagier Funki
Ritter Scharfrichter Fischer Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Funki Ritter Elektromagier
Ritter Fischer Funki
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Funki
Funki
Ritter Funki
Elektromagier
Ritter Scharfrichter Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Elektromagier Funki Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Fischer Skelettkönig
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier Funki Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Fischer Elektromagier
Funki
Ritter Feuerwerkerin Funki
Scharfrichter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Fischer
Fischer Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Ritter Fischer Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Fischer Funki
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Fischer Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Funki
Fischer Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Fischer Elektromagier Funki
Feuerwerkerin
Funki
Fischer Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Fischer
Feuerwerkerin Scharfrichter Fischer Elektromagier Funki
Fischer Funki
Feuerwerkerin Fischer Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin
Funki
Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettkönig
Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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