Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsriese Magier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Friedhof
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Friedhof
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier Friedhof
Blitz
Ritter Magier Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Frost Gift Magier Friedhof Bogenschützen-Königin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Feuerwerkerin Frost Gift

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Friedhof Magier Gift Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese
Königsriese
Feuerwerkerin Gift Magier
Magier
Ritter Königsriese
Frost
Friedhof Gift
Gift
Königsriese Friedhof Ritter Frost
Friedhof
Ritter Frost Gift
Bogenschützen-Königin
Ritter

Verteidigungssynergien 2 3

Ritter
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin Magier Gift
Feuerwerkerin
Ritter
Königsriese
Magier
Ritter Frost
Frost
Magier
Gift
Ritter
Friedhof
Bogenschützen-Königin
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin
Ritter Frost
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Frost Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Frost Gift
Gift
Bogenschützen-Königin
Ritter Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerwerkerin Magier Gift
Ritter Magier Frost
Magier Feuerwerkerin Frost Gift
Ritter
Frost
Magier Ritter Feuerwerkerin Gift
Ritter Feuerwerkerin Magier
Magier Frost Gift Ritter Feuerwerkerin
Magier Ritter Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Gift Ritter Feuerwerkerin Magier
Ritter
Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Magier Gift Frost
Ritter
Ritter
Frost Ritter Feuerwerkerin Gift
Ritter
Gift Bogenschützen-Königin
Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Frost Gift Bogenschützen-Königin
Gift Feuerwerkerin Magier Frost Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Gift
Gift
Ritter Feuerwerkerin Frost Gift
Magier Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Gift Frost
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Magier Frost
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Magier
Gift Feuerwerkerin Magier Bogenschützen-Königin
Gift Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Frost Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Frost Gift Magier
Feuerwerkerin Gift Magier
Magier Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Frost Gift
Gift Magier
Feuerwerkerin Frost Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Frost
Gift Feuerwerkerin Magier Bogenschützen-Königin
Frost
Gift Ritter Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Frost Gift Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Gift Bogenschützen-Königin
Gift Feuerwerkerin Frost Bogenschützen-Königin

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