Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Rammbock Banditin Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Banditin Rammbock Gift Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Rammbock Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Ritter Gift Kampfholz Banditin Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Feuerwerkerin Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Ritter Gift P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Rammbock Feuerwerkerin Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 6

Ritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Gift
Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Gift Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Banditin
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Ritter Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A. Banditin
Gift Banditin Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Kampfholz Banditin
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Banditin
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Banditin
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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