Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rabauken Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Skelettarmee Ballon
Blitz
Ritter Ballon Holzfäller
Rakete
Rabauken Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Holzfäller Rabauken Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Ballon Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Rabauken Koboldfass Ballon Holzfäller
Rabauken
Koboldfass Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Koboldfass
Ritter Rabauken Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Koboldfass
Ballon
Ritter Holzfäller Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Ritter Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Rabauken Skelettarmee Holzfäller
Rabauken
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Rabauken Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Ritter Rabauken
Skelettarmee Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Holzfäller
Feuerwerkerin Rabauken
Rabauken Kampfholz
Rabauken Skelettarmee Holzfäller
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Rabauken Holzfäller
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Rabauken
Skelettarmee Holzfäller Ritter Rabauken Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Ritter Rabauken Holzfäller
Skelettarmee Rabauken Kampfholz Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Skelettarmee Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Rabauken Holzfäller
Holzfäller
Rabauken Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Skelettarmee Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Ritter Rabauken Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Ritter Rabauken Kampfholz
Ritter Rabauken Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Rabauken
Rabauken Skelettarmee Ritter Holzfäller
Ritter Rabauken Skelettarmee Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Rabauken Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Rabauken Skelettarmee Ritter Holzfäller
Feuerwerkerin Rabauken Skelettarmee
Rabauken Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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