Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kleiner Prinz Dunkler Prinz Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Wächter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter
Ritter Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 4 10

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter
Ritter Wächter Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Königsrekruten Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten
Ritter Wächter Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königsrekruten Ritter Wächter Dunkler Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Ritter
Königsrekruten
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Dunkler Prinz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Königsrekruten Wächter Ritter Dunkler Prinz
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Ritter
Königsrekruten Ritter Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold
Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Ritter Wächter Scharfrichter
Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Königsrekruten Wächter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter
Feuerwerkerin Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns