Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Elixiergolem Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelettdrachen Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elixiergolem Hexe
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elixiergolem Hexe
Blitz
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettdrachen

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elixiergolem Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Ritter Elixiergolem Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 3 12

Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Ritter Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Skelettdrachen Feuerwerkerin Hexe
Skelettdrachen Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Skelettdrachen Walküre Hexe Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Skelettdrachen Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Skelettdrachen Walküre Hexe
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe
Walküre Hexe Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Hexe
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Skelettdrachen
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe Megaritter
Hexe Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe Megaritter
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Megaritter
Feuerwerkerin
Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter

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