Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettdrachen Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Blitz
Ritter Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin
Ritter Skelettdrachen Walküre Spiegel Infernodrache Megaritter
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Walküre Spiegel Infernodrache Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Spiegel
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Skelettdrachen

Verteidigungssynergien 4 15

Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Skelettdrachen Spiegel Skelettarmee Megaritter
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Walküre Spiegel Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Spiegel
Spiegel
Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Infernodrache Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache
Skelettdrachen Spiegel Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Spiegel Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Skelettarmee Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Skelettdrachen Infernodrache Feuerwerkerin
Skelettdrachen Walküre Megaritter
Infernodrache Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Skelettdrachen Infernodrache Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter Ritter Skelettdrachen Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettarmee Infernodrache Ritter Megaritter
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Skelettarmee
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Skelettarmee
Walküre Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Ritter
Ritter Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettarmee Ritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Infernodrache
Skelettdrachen Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre
Skelettarmee Megaritter Ritter Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Ritter Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Megaritter

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