Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Tesla Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett Prinzessin
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Spiegel Riesenskelett Prinzessin
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett
Magieschütze
Ritter Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 6 16

Ritter
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Tesla Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett Prinzessin
Tesla
Ritter Spiegel Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Tesla Spiegel Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Spiegel
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett
Magieschütze
Ritter Tesla Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Tesla Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Tesla Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze
Tesla Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Tesla Ritter Riesenskelett
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Ritter Feuerwerkerin
Tesla Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter Tesla
Riesenskelett Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Ritter Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Tesla
Riesenskelett Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Tesla Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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