Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Koboldfass Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Walküre
Koboldfass Prinz Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Walküre Prinz Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Walküre Koboldfass Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Ritter Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 12

Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Ritter Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Ritter Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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