Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin Drachenbaby
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Holzfäller Megaritter Ritter Walküre
Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Holzfäller Megaritter Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Ritter Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Walküre Drachenbaby Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Walküre Holzfäller
Megaritter Ritter Walküre Holzfäller
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Ritter Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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