Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon
Knall
Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Ballon
Gift
Feuerwerkerin Magier Ballon
Blitz
Ritter Walküre Magier Drachenbaby Ballon
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Frost Magier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Magier
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.
Walküre
Ballon Feuerwerkerin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Walküre Ballon P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Ballon P.E.K.K.A.
Frost
Ballon
Ballon
Ritter Walküre Frost Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 11

Ritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Walküre Frost P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Frost
Walküre Magier
Ballon
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Frost
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Frost Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Ritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier Frost
Walküre Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Frost P.E.K.K.A.
Magier Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Frost Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Frost P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Frost
Magier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Ritter Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Frost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Frost Walküre Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Frost
Magier
Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Frost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Frost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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