Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Mauerbrecher Wächter
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Wächter Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Wächter Eismagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Mauerbrecher P.E.K.K.A. Megaritter
Mauerbrecher
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Wächter
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Mauerbrecher Wächter P.E.K.K.A. Megaritter
Eismagier
Ritter P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Feuerwerkerin Eismagier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Wächter P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Mauerbrecher
Wächter
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Wächter Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Wächter Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter Wächter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Wächter Eismagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Wächter Kampfholz Eismagier
Megaritter Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Eismagier
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Wächter Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Wächter
Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter
Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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