Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Jäger Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Jäger Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Jäger Scharfrichter Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Jäger Scharfrichter Eismagier
Blitz
Ritter Magier Jäger Scharfrichter Eismagier
Rakete
Magier Königsschweinchen Jäger Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift Jäger Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Gift Jäger Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Scharfrichter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Eismagier Gift Jäger Magier Königsschweinchen Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Eismagier Gift

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Magier Königsschweinchen Gift Jäger Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Königsschweinchen
Magier
Ritter Königsschweinchen
Königsschweinchen
Ritter Feuerwerkerin Magier Gift Scharfrichter
Gift
Ritter Königsschweinchen
Jäger
Ritter
Scharfrichter
Ritter Königsschweinchen
Eismagier
Ritter

Verteidigungssynergien 4 7

Ritter
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Eismagier Magier Gift
Feuerwerkerin
Ritter Jäger Eismagier
Magier
Ritter Eismagier
Königsschweinchen
Gift
Ritter Eismagier
Jäger
Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Scharfrichter
Ritter
Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Magier Gift Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Jäger Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Jäger Ritter Scharfrichter Eismagier
Jäger Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Eismagier
Jäger Feuerwerkerin Magier Gift Scharfrichter Eismagier
Gift
Jäger Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Jäger Eismagier
Gift Scharfrichter Eismagier Ritter Feuerwerkerin Magier Jäger
Jäger Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Gift Eismagier
Jäger Ritter Magier Eismagier
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Gift Jäger
Ritter Jäger
Jäger
Magier Ritter Feuerwerkerin Gift Jäger Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter Eismagier
Magier Gift Jäger Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Jäger
Magier Ritter Feuerwerkerin Gift Jäger Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Gift Ritter Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter
Ritter Jäger
Jäger Ritter
Ritter Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Gift Scharfrichter Jäger Eismagier
Ritter Jäger Eismagier
Ritter Jäger
Ritter Feuerwerkerin Gift
Ritter Jäger
Gift
Ritter Magier Jäger Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Gift Jäger Scharfrichter
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Jäger Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Eismagier
Gift
Ritter Feuerwerkerin Gift
Magier Gift Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Gift Scharfrichter Jäger Eismagier
Feuerwerkerin Magier Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter Eismagier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Magier
Gift Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Gift Ritter Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Magier Jäger Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin Gift Magier Jäger Scharfrichter Eismagier
Magier Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Magier Jäger
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter Eismagier
Gift Ritter Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier

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