Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost P.E.K.K.A. Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Void Frost Elektromagier Magier P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Void Frost

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter P.E.K.K.A. Golem
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Golem
Void
Frost
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Golem
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Golem

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magier
Feuerwerkerin
Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
Ritter Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Void
Frost
Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Golem
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Magier Frost P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Void Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Frost Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Void Frost
Void P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Magier Frost Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier Frost Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Void Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Magier Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Void Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Frost P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void
Ritter Feuerwerkerin Void Frost
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Frost
Void Feuerwerkerin Magier
Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Ritter Magier Elektromagier
Void Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Frost
Void Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Void
Magier Void
Void
Void
Feuerwerkerin Frost Magier
Feuerwerkerin Void Magier Elektromagier
Void Magier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Void Frost
Void
Void Magier
Void Feuerwerkerin Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Void Frost
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Frost
Void Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Frost Elektromagier

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