Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Elitebarbaren Walküre Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Wut Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Wut Kampfholz Elitebarbaren Megaritter
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 6

Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Schweinereiter
Wut
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Elitebarbaren Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter Ritter Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Walküre Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Ritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elitebarbaren Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Ritter Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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