Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Funki
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Blitz
Ritter Elitebarbaren Magier Hexe Funki
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Hexe Elitebarbaren Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Ritter Feuerwerkerin Magier Hexe

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Funki
Feuerwerkerin
Ritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Magier
Ritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Hexe
Funki
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Ritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Feuerwerkerin
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Magier
Ritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Funki
Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Funki
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Feuerwerkerin Funki Megaritter
Hexe Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Ritter Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Ritter Megaritter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Hexe Ritter Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Funki
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elitebarbaren Hexe Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elitebarbaren Funki
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Hexe Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Funki Ritter Elitebarbaren Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elitebarbaren Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elitebarbaren Hexe Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier Hexe Funki
Magier Feuerwerkerin Hexe Funki Megaritter
Elitebarbaren Hexe Funki Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Ritter Feuerwerkerin Funki
Magier Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Ritter Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe Funki Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Magier Hexe Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe
Elitebarbaren Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Ritter Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Funki Megaritter

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